2007年9月27日 星期四

拯救威尼斯?!

消失了近一個月沒有更新網誌, 不過生活也是跟往常一樣, 沒什麼改變, 不知道為什麼就是懶惰敲起鍵盤來更新, 或許是之前的網誌都寫得太長了吧?!所以光想要寫些什麼就很傷腦筋...

不過消失的期間, 玩了一個好玩的遊戲 "Venice", 是由PopCap公司所製作的, 還記得Zuma嗎??這個遊戲也是PopCap所製作的!!之前因為前同事的關係, 接觸到這個遊戲, 那時在公司玩得沒天沒地, 最後因為手殘的關係無法破關, 不過也把我帶進小遊戲的世界中, 這些屬於輕量級的遊戲, 也許沒有華麗的畫面, 不過因為操作簡單易上手, 用來殺時間的話很好用...而且通常都可以試玩1小時, 喜歡的話就買, 不喜歡的話移除就可以了...



Venice的標題畫面


為了支持智慧財產權, 當時就開始在網路上購買好玩小遊戲, 除了取得正當的使用權外, 也是對開發者的鼓勵...在我的小遊戲收藏中, 光是PopCap公司的就有4個, 除了Venice之外, 還有這家公司的經典遊戲"Bejeweled 2"以及"Chuzzle", 都是相當的有創意, 而且耐玩, 同時迅速成為小遊戲市場的典範, 所謂的典範, 就是大家抄襲的對象啦!!不過另一個遊戲"Pixelus",目前是還沒看到有人抄襲啦, 應該是關卡的企劃太困難了吧?!

PopCap之前遊戲都是交由其它小遊戲發行公司來賣, 我常逛的有BigFish Games, OberonGames, 以及GameHouse這三家, 不過因為盜版猖獗的關係, BigFish Games的遊戲通常都要線上啟動(都是微軟害的), 而另外二家目前不用, 但遊戲的數量以及新遊戲加入的速度就比不上BigFish了...不過我看Oberon以及GameHouse也快要採用這種模式了, 到時候又要傷腦筋該在哪台電腦上啟動了...沒想到使用正版的消費者就會得到愈來愈多的限制, 而盜版使用者卻能自由的使用, 求求盜版的各位高抬貴手吧, 使用者付費是應該的, 手機你都會付錢買了, 軟體卻不行嗎??

話說回來, 小遊戲在國外市場通常都賣$19.95美金, 這樣的價格在國外的消費水準上是非常便宜的, 不過扯到線上啟動就有點貴了, 像BigFish的政策是可以線上啟動三次, 超過可能就必須重新購買, 這樣平均灌一台電腦的花費是$6.65, 約合台幣232元左右, 相當的昂貴, 雖說系統不重灌的話沒差, 不過以微軟產品的安全性來說, 重灌是可能的, 這樣就會消耗啟動的次數, 而且你可能會在公司灌一次, 在家裏的電腦灌一次, 筆記型電腦灌一次, 這樣就消耗完啟動的次數, 想重灌都不行...

所以為了避免這種事情發生,索性就決定不在BigFish買了, 只拿他們發的廣告信來尋找其他不用線上啟動的網站, 不過從BigFish最近發廣告信發得很勤的情況下, 想必是業務不佳吧?!哪有人願意花錢購買的東西沒有永久的使用權呢??哪天網站倒了去哪裡啟動呢??

在PopCap將遊戲發行權收回自己賣以後, 很不幸的也採用相同類似的線上啟動方法(之前採用更機車的trymedia), 來限制使用者安裝的電腦數量, 不過幸運的是, PopCap的遊戲可以啟動5次, 而且遊戲的售價以當地的消費水準來計算, 比方說, 同樣的遊戲在其他網站上賣$19.95, PopCap則賣NT$299, 平均啟動一次消費NT$59.8元, 大約一個便當的價錢, 這樣或許消費者會比較願意花錢買, 即使需要重新購買授權, 比起$19.95元的售價, 幾乎可以啟動10次!!雖然我實在是不喜歡線上啟動, 但姑且不論多年後網站掛點無處啟動的問題, 依照這樣的計算方式來看, 其實也不錯, 蠻符合我預想的安裝電腦數量的...所以試玩以後就理智斷線, 信用卡掏出來馬上刷了...

其實我倒覺得, 這些公司可以採用購買後寄送註冊碼, 然後消費者到該公司網站上進行啟動碼的交換, 而啟動碼則包含隱藏的消費者資訊(當然一定有人會不爽, 說什麼侵犯隱私之類的, 或許可以用其他資訊來代替), 然後如果有人惡意散播的話, 也可以知道是誰做的, 當然前提是這個機制不能被破解就是了...這樣消費者可以保有軟體使用權, 也能遏止一些盜版的發生, 或許是我太天真了吧??

回到主題(你也偏離了太遠了吧??), Venice遊戲一共有四個模式: JOURNEY, FLOOD, 另外二個TRICK SHOTS及SURVIVAL則是分別要破完JOURNEY及FLOOD才會開啟...



遊戲的目的就是要駕駛gondola, 去拯救這些威尼斯的大樓, 防止它們沉到水裏...超過70個大樓需要你的拯救...



移動gondola並將gondola上的寶物, 射進上方機關內相同外型的框框內, 然後將機關所需的寶物全部射滿後, 機關就會消失...在消除全部的機關後, 水便會往上升, 到下一個子關, 直到消除大樓內的全部機關就過關了, 相當的簡單, 在JOURNEY模式中, 沒有時間的壓力, 所以可以慢慢的想, 不過寶物射出之後, 有時會被彈回, 這個時候就要趕快去接, 如果寶物落入水中, 就算失敗一次, 失敗三次就Game Over, 不過遊戲提供無限接關, 所以有點耐心絕對可以破, 另外遊戲中也有COMBO的條件, 可以引出遊戲中的輔助道具, 這在遊戲第一次啟動的時候便會自動教學, 有興趣可以試看看...

而FLOOD就是JOURNEY的限時挑戰賽, 水會不停的上升, 如果有機關被淹沒在水裏, 那麼就算失敗, 所以必須在水淹上來之前就要把機關消除, 同樣的, 如果有達成COMBO的話, 也會有輔助道具可用, 還多了一個退水的道具, 不過FLOOD模式中, 寶物可以掉進水裏, 不過這水也淹得太快了吧!!

而TRICK SHOTS就是JOURNEY中破完每一區域的大樓時, 會有的CLICK ONE SHOT關卡所集成的, 也就是說, 畫面上的機關必須在射出一次寶物的情況下就要被消除, 否則就算失敗...


這關需要熟悉COMBO產生的條件才能過關

而SURVIVAL則因為FLOOD夭壽的難, 所以還沒有開啟, 不過字面上的意思就是生存模式吧??相信難度更上一級...

有興趣的人來下載玩玩看吧!!!!



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