去年年底趁著iPhone風潮的時候,買了一台iPod touch來體驗一下iPhone OS的魅力。雖然iPhone OS不支援3rd party程式的背景執行,也常常不經允許就將現在操作的程式關閉(據說是應用程式要求太多記憶體了),不過到現在我都還很滿意,常用上面的Safari查攻略或者電視廣告時逛逛網站。
寫這篇的原因,是因為touch上面的一套軟體「Ambiance」。Ambiance是一套環境音產生的軟體,可以產生風、雨、水、海浪等類似白噪音的聲音,可讓人心情穩定,有助於專心工作或者安眠,而且產生的聲音重複性低,幾可亂真。我買這套軟體的目的是想晚上睡覺的時候,蓋過鄰居打麻將的吵鬧聲,用到現在也還蠻稱職的。
不過昨天用touch上了App Store後,touch便通知我Ambiance有升級版,而且還是2.0!依據以前的經驗,通常升級會讓穩定性上升,不加思索便按下立刻升級讓touch自己動作,結果這個動作讓我非常後悔!不僅新版不含任何聲音檔,需要註冊該公司的帳號才能下載,而且穩定性更差,下載幾個聲音檔就意外跳出,不然就是改設定時跳出,總之就是bug非常多,且操作介面也沒有之前版本的簡單。
因為不停的意外跳出,也許是升級時沒弄好?!所以今天早上便按下刪除,企圖重裝。結果上了App Store想要重新下載,差點沒心臟病發,原本寫著「已安裝」的字樣,現在換成了$2.99,而不是「重新下載」!完了,看來是要重買了!
之前我買的時候只要0.99美金,現在變成了2.99,而且還是限時特價!這讓我有點買不下手。吃中飯的時候就一直考慮是不是要重買,也一直懊悔沒有用iTunes做備份。由於新版比起舊版可下載很多不同的環境音效,雖然意外跳出的情況很頻繁,但一旦開始背景播放就沒什麼問題,最後還是決定買了,也下定決心今晚一定要做備份。
上了App Store找到Ambiance,不甘心的按下價格鍵,然後按下BUY NOW,卻跳出了令我驚喜的訊息,大意是「您已購買此軟體,可免費重新下載,要繼續嗎?」廢話,當然要繼續囉!難怪我的潛意識一直認為不用備份安裝的軟體,原來在App Store買過的軟體重下載不用錢!
總之這篇就是自己耍白,不先備份就亂刪的結果~
2009年2月26日 星期四
2009年2月25日 星期三
舊世代、新世代,搭起友誼的橋樑!
最近因為某人嘴癢的關係,只好接收請託拿焊槍做勞作了。
事情是這樣的:
某人早在快打旋風4推出前,就開始物色便宜好用的大型搖桿,不過受限於經濟問題,總是沒能買下手。這時候本人嘴癢了:「家裏不是有以前SFC/MD/PCE三合一的大型搖桿嗎?可以拿那個來改呀!」看到某人眼睛閃出精光,就知道大事不妙了~~
不過快打旋風4發售當天,某人火速至電玩展買了一片360版的來玩,倒也沒再說大型搖桿的事,直到上個禮拜...
某人飄過來:「欸~~我覺得玩快打旋風還是要有一隻大型搖桿比較好耶~~」
心頭一驚,來了~
我說:「搖桿好像在樓上,你自己去找吧~~」嘿嘿,最好已經被老媽丟了找不到。
數分鐘後...
「呵呵呵,找到了~~」哇~~還是逃不過~~
不過360不像PS3可以支援99元的USB控制器,所以還欠缺可以改裝的360控制器,不然改裝費用會更便宜。由於某人希望使用無線360手把+PC接收器,這樣可以用在PC跟360,又可以「無線」輕鬆。所以某天下午便陪某人去光華新天地尋找,不過店家都只有賣有線版本的控制器~最後只好拿某人以前買的360有線控制器來改了。
經過二天的努力,結果就是這樣:
原本某人是想直接殺了這隻360控制器,將它的電路板裝在大型搖桿內,不過這樣有點可惜,應該可以維持原控制器的功能,記得網路上的某些改裝也是這樣的設計,所以我又嘴賤的說:「可以把所有接點用排PIN的方式來接出來,然後搖桿就可以利用這個埠來連線啦!這樣原先的控制器也還可以用的說,也不用特別做360的Home鍵(控制器中間那個圓球)。」
由於大型搖桿的電路是採共用地線的方式設計,所以4方向+8顆按鈕+地線總共13條線,但360控制器不是共地線設計,我也不想去量每個鍵位火線跟地線的位置。懶惰的結果便是需要把所有的火線跟地線都接出來才行,這樣下來所需的訊號線便暴增到24條了。在小心的把按鍵接觸點旁的石墨去掉,用銀絲線將接觸點二旁的訊號接出。完成後,上電腦到控制台裡的遊戲控制器看訊號線及原始按鍵的狀況是否正常,就完成了第一階段了。
接下來便是考慮接出埠的設計。原本想用網路線還是雙絞線來當連接線,然後用個DB24之類的接頭來連接,不過這樣線材會太重且昂貴,而且使用原控制器時,容易卡到。最後想到排線,既方便、好整理且價格也不貴,最後完成的連接埠用熱溶膠黏在控制器後面,看起來就像這樣:
等到熱溶膠快乾的時候,我才想到電路板下面有個螺絲,這樣如果內部接點脫落的話,維修就等於重做了!因為暴力拆開電路板時,銀絲線也會斷光光~~只好請某人少使用原控制器了,慘~~
終於完成了,在電腦跟360上測試都沒什麼問題,不過還得等某人來拿去測才知道答案了。
事情是這樣的:
某人早在快打旋風4推出前,就開始物色便宜好用的大型搖桿,不過受限於經濟問題,總是沒能買下手。這時候本人嘴癢了:「家裏不是有以前SFC/MD/PCE三合一的大型搖桿嗎?可以拿那個來改呀!」看到某人眼睛閃出精光,就知道大事不妙了~~
不過快打旋風4發售當天,某人火速至電玩展買了一片360版的來玩,倒也沒再說大型搖桿的事,直到上個禮拜...
某人飄過來:「欸~~我覺得玩快打旋風還是要有一隻大型搖桿比較好耶~~」
心頭一驚,來了~
我說:「搖桿好像在樓上,你自己去找吧~~」嘿嘿,最好已經被老媽丟了找不到。
數分鐘後...
「呵呵呵,找到了~~」哇~~還是逃不過~~
不過360不像PS3可以支援99元的USB控制器,所以還欠缺可以改裝的360控制器,不然改裝費用會更便宜。由於某人希望使用無線360手把+PC接收器,這樣可以用在PC跟360,又可以「無線」輕鬆。所以某天下午便陪某人去光華新天地尋找,不過店家都只有賣有線版本的控制器~最後只好拿某人以前買的360有線控制器來改了。
經過二天的努力,結果就是這樣:
左右二位都是今天的苦主,被迫進行改造手術(手術後)。
原本某人是想直接殺了這隻360控制器,將它的電路板裝在大型搖桿內,不過這樣有點可惜,應該可以維持原控制器的功能,記得網路上的某些改裝也是這樣的設計,所以我又嘴賤的說:「可以把所有接點用排PIN的方式來接出來,然後搖桿就可以利用這個埠來連線啦!這樣原先的控制器也還可以用的說,也不用特別做360的Home鍵(控制器中間那個圓球)。」
由於大型搖桿的電路是採共用地線的方式設計,所以4方向+8顆按鈕+地線總共13條線,但360控制器不是共地線設計,我也不想去量每個鍵位火線跟地線的位置。懶惰的結果便是需要把所有的火線跟地線都接出來才行,這樣下來所需的訊號線便暴增到24條了。在小心的把按鍵接觸點旁的石墨去掉,用銀絲線將接觸點二旁的訊號接出。完成後,上電腦到控制台裡的遊戲控制器看訊號線及原始按鍵的狀況是否正常,就完成了第一階段了。
接下來便是考慮接出埠的設計。原本想用網路線還是雙絞線來當連接線,然後用個DB24之類的接頭來連接,不過這樣線材會太重且昂貴,而且使用原控制器時,容易卡到。最後想到排線,既方便、好整理且價格也不貴,最後完成的連接埠用熱溶膠黏在控制器後面,看起來就像這樣:
嗚嗚嗚~~我黏錯地方了,把一個螺絲孔埋起來了。
等到熱溶膠快乾的時候,我才想到電路板下面有個螺絲,這樣如果內部接點脫落的話,維修就等於重做了!因為暴力拆開電路板時,銀絲線也會斷光光~~只好請某人少使用原控制器了,慘~~
舊世代、新世代,搭起友誼的橋樑!
終於完成了,在電腦跟360上測試都沒什麼問題,不過還得等某人來拿去測才知道答案了。
2009年2月20日 星期五
呃~能不能一次告訴我,您到底需要什麼呢?
最近大容量的隨身碟,價格真是跌到不可思議的地步!每每經過都不禁讓人想買來玩玩。想想前幾年買的128M也差不多這個價錢呢。前幾天幫同學修電腦的時候,才在感嘆資訊產品真是不保值的東西呀~~
由於去年10月推出的Ubuntu 8.10不用再改東改西就已經直接支援隨身碟安裝,就想買個便宜容量大的隨身碟來裝Ubuntu玩,順便當救援用的系統。過年期間便趁著採買年貨的空檔(其實是摸魚吧?!),到資訊專櫃,買了個號稱容量大速度快的「X環」公司自有品牌的8G隨身碟。
回到家後,便打開筆記型電腦到Ubuntu官網下載Ubuntu 8.10 Desktop。原本想裝32-bit版,但想先看看64-bit是不是有比較好,便先下載64-bit版。到了官網,選擇下載mirror站時選擇國家高速網路中心,終於讓我感受到光世代的威力,700MB的檔案不到20分鐘就下載完成!國家高速網路中心果然相當的高速呀!
不過慘劇馬上降臨,下載完ISO檔,Vista卻沒有內建可以燒錄ISO的功能...在沒錢買新版Nero的情況下,還好Google馬上找到了開放原始碼的燒錄軟體「InfraRecorder」,一般所需的燒錄功能齊備,也不用像舊版Nero一樣被Vista擋掉,以後不用再買Nero了,呵呵。
雖然安裝的過程中很順利,不過亂搞的傻事也不少,號稱高速的隨身碟也只有安裝時可以感覺得出來,自動更新時卻慢到令人傻眼,原本想啟動write back快取加速,卻弄垮了核心,導致64-bit重灌二次,32-bit也二次~~看來我這Linux的新手還是乖乖的當user就好了。
基本上Ubuntu內建的Synaptic可以讓你輕鬆愉快的無痛安裝套件,但有些套件不被官網更新支援的,就得要自己想辦法。如本人常用的VLC,在套件庫裡面只有0.8.6e,而官網都已經更新到0.9.8a了說~
好吧~在隨身碟裡面進行編譯只是自討苦吃,只好祭出虛擬機器來幫忙了。經過了忙碌的安裝之後,便開始建立VLC編譯所需的環境。首先依照官網上面列出的程式庫,一一用Synaptic裝好,然後下載VLC原始程式。在經過configure又漫長的make過程,確定可以編譯成功後,便天真的想作成deb檔案,然後回家就可以用這個deb檔快樂的安裝了。
VLC的說明裡面說,只要先用svn下載製作deb檔案所需的東西,然後用dpkg-build就可以做了。哦!這麼簡單,那非做不可囉~沒想到這才是無間地獄的開始!
一開始便缺了svn、dpkg-build、fakeroot、dh?這簡單,Synaptic馬上裝好!可以開始製作了吧?跑了一陣子,又突然跳出來哀說沒什麼程式庫!喔,是的大人,小的馬上幫您準備。正當以為這次妥當了,大人又說缺乏某某程式庫而跳出,安裝缺的程式庫之後又得重新開始,我就好像在玩電玩一樣,打敗了某關的魔王還有另一關在等著,而且時間一次比一次長~~
天啊~缺什麼麻煩您一次告訴我好嗎?
真想把尾部是dev的套件全部給它安裝下去算了~
由於去年10月推出的Ubuntu 8.10不用再改東改西就已經直接支援隨身碟安裝,就想買個便宜容量大的隨身碟來裝Ubuntu玩,順便當救援用的系統。過年期間便趁著採買年貨的空檔(其實是摸魚吧?!),到資訊專櫃,買了個號稱容量大速度快的「X環」公司自有品牌的8G隨身碟。
回到家後,便打開筆記型電腦到Ubuntu官網下載Ubuntu 8.10 Desktop。原本想裝32-bit版,但想先看看64-bit是不是有比較好,便先下載64-bit版。到了官網,選擇下載mirror站時選擇國家高速網路中心,終於讓我感受到光世代的威力,700MB的檔案不到20分鐘就下載完成!國家高速網路中心果然相當的高速呀!
不過慘劇馬上降臨,下載完ISO檔,Vista卻沒有內建可以燒錄ISO的功能...在沒錢買新版Nero的情況下,還好Google馬上找到了開放原始碼的燒錄軟體「InfraRecorder」,一般所需的燒錄功能齊備,也不用像舊版Nero一樣被Vista擋掉,以後不用再買Nero了,呵呵。
雖然安裝的過程中很順利,不過亂搞的傻事也不少,號稱高速的隨身碟也只有安裝時可以感覺得出來,自動更新時卻慢到令人傻眼,原本想啟動write back快取加速,卻弄垮了核心,導致64-bit重灌二次,32-bit也二次~~看來我這Linux的新手還是乖乖的當user就好了。
基本上Ubuntu內建的Synaptic可以讓你輕鬆愉快的無痛安裝套件,但有些套件不被官網更新支援的,就得要自己想辦法。如本人常用的VLC,在套件庫裡面只有0.8.6e,而官網都已經更新到0.9.8a了說~
好吧~在隨身碟裡面進行編譯只是自討苦吃,只好祭出虛擬機器來幫忙了。經過了忙碌的安裝之後,便開始建立VLC編譯所需的環境。首先依照官網上面列出的程式庫,一一用Synaptic裝好,然後下載VLC原始程式。在經過configure又漫長的make過程,確定可以編譯成功後,便天真的想作成deb檔案,然後回家就可以用這個deb檔快樂的安裝了。
VLC的說明裡面說,只要先用svn下載製作deb檔案所需的東西,然後用dpkg-build就可以做了。哦!這麼簡單,那非做不可囉~沒想到這才是無間地獄的開始!
一開始便缺了svn、dpkg-build、fakeroot、dh?這簡單,Synaptic馬上裝好!可以開始製作了吧?跑了一陣子,又突然跳出來哀說沒什麼程式庫!喔,是的大人,小的馬上幫您準備。正當以為這次妥當了,大人又說缺乏某某程式庫而跳出,安裝缺的程式庫之後又得重新開始,我就好像在玩電玩一樣,打敗了某關的魔王還有另一關在等著,而且時間一次比一次長~~
天啊~缺什麼麻煩您一次告訴我好嗎?
真想把尾部是dev的套件全部給它安裝下去算了~
偶然發現的好站
真是難得!今年的第一篇網誌!(羞~~)
從上一篇之後的四個月間,發生了許多事,也玩了一些好玩的遊戲,好幾次已經登入想要更新網誌,但經過每天上班的「磨練」,一空下來就只想發呆,不然就是在網路上fool around,提不起勁。不禁讓人懷疑,一些blog達人是怎麼做到常態更新的,實在是太強了!
雖然平常逛的也只是那些網站,不過fool around偶而也會遇到好事!最近就發現了一些好站,讓我能在腦部想不出來該怎麼寫程式時,可以讓我忙裡偷閒的去看看別人寫的blog,有時也會發現一些靈感。為了避免忘記,在此紀錄一下:
看了一堆大師寫的文章,感覺自己實在太渺小了,原來我還是隻LEVEL 1的井底之蛙呀~~
從上一篇之後的四個月間,發生了許多事,也玩了一些好玩的遊戲,好幾次已經登入想要更新網誌,但經過每天上班的「磨練」,一空下來就只想發呆,不然就是在網路上fool around,提不起勁。不禁讓人懷疑,一些blog達人是怎麼做到常態更新的,實在是太強了!
雖然平常逛的也只是那些網站,不過fool around偶而也會遇到好事!最近就發現了一些好站,讓我能在腦部想不出來該怎麼寫程式時,可以讓我忙裡偷閒的去看看別人寫的blog,有時也會發現一些靈感。為了避免忘記,在此紀錄一下:
目前花最多時間在看的鳥毅的Blog,底下的網站也是從這個網誌挖出來的!
很多遊戲概念的猴子靈藥。
許多本人不了解也不知何時才會用到的程式觀念,程式者的胡言亂語。
另外一個是今天才挖到的,瑞克梅添涼,目前還在第一頁徘徊。
看了一堆大師寫的文章,感覺自己實在太渺小了,原來我還是隻LEVEL 1的井底之蛙呀~~
2008年10月9日 星期四
むげん エダマメ
自從在Impress Watch上,看到介紹BANDAI出的無限氣泡袋(∞プチプチ)之後,就很想要買一個來玩玩,畢竟看到氣泡袋誰不想壓呢?!無奈當時國內並無販售,時間一久就給它忘了。直到這幾天在便利商店,看到BANDAI又有新的無限系列-無限毛豆「∞エダマメ」,便一直在猶豫是否要買來玩。
雖然從外表看起來構造很簡單,好像也沒有無限氣泡袋那麼有趣,不過衝著無限氣泡袋已在日本販售達200萬套以上的實績,相信這個系列應該也不錯玩,一時頭昏就購入了~~
其實照開箱照的時候(箱?那來的箱?),已經拆開來玩過了,為了照相又把它裝回去,不過裝得不是很好,意思到了就好啦~~呵呵~~
拆開來之後,除了無限毛豆本體以外,還附有說明書(足見日本人的用心程度),上面寫著不要觸碰毛豆,會把上面的潤滑劑弄掉。另外,這個毛豆也不能吃(壓久了還真的很想吃)!上面也提到使用壽命的問題,如果長時間的擠壓可能會造成壽命縮短!
是的!對準毛豆莢給它壓下去,瞧!毛豆就跑出來啦!手放開毛豆就縮回去囉!我拿到的是大眾版的毛豆,也就是最最最最普通的版本~還好我對於隱藏版這檔事沒有怨念,呵呵~
買了雖然有點後悔,不過按久了也還可以接受,現在上班無聊就給它按一按,畢竟這是給手癢的人玩的說。本來我一直不知道包裝上那男的大拇指意義為何,現在我知道了,按久大拇指真的會痛的呢~~
雖然從外表看起來構造很簡單,好像也沒有無限氣泡袋那麼有趣,不過衝著無限氣泡袋已在日本販售達200萬套以上的實績,相信這個系列應該也不錯玩,一時頭昏就購入了~~
包裝上寫著『永無止境的毛豆』(エダマメはやめられない!!)?不知道這樣翻對嗎?
其實照開箱照的時候(箱?那來的箱?),已經拆開來玩過了,為了照相又把它裝回去,不過裝得不是很好,意思到了就好啦~~呵呵~~
拆開來之後,除了無限毛豆本體以外,還附有說明書(足見日本人的用心程度),上面寫著不要觸碰毛豆,會把上面的潤滑劑弄掉。另外,這個毛豆也不能吃(壓久了還真的很想吃)!上面也提到使用壽命的問題,如果長時間的擠壓可能會造成壽命縮短!
每個毛豆莢裡面有三顆毛豆,還有隱藏版表情的毛豆喔!(日本人真愛搞隱藏版這種東西)
是的!對準毛豆莢給它壓下去,瞧!毛豆就跑出來啦!手放開毛豆就縮回去囉!我拿到的是大眾版的毛豆,也就是最最最最普通的版本~還好我對於隱藏版這檔事沒有怨念,呵呵~
買了雖然有點後悔,不過按久了也還可以接受,現在上班無聊就給它按一按,畢竟這是給手癢的人玩的說。本來我一直不知道包裝上那男的大拇指意義為何,現在我知道了,按久大拇指真的會痛的呢~~
2008年9月5日 星期五
慈湖二小時遊~~
在風不和日不麗的悶熱午後,騎著摩托車來到了距家車程不到半小時的慈湖~

跨上拱橋,一陣清涼的風吹來,令人好不爽快,因為只有一陣而已~~

上次來沒注意到的軌跡,這次就留一下~~

無限延伸(?)的石板路,旁邊還有許多衛兵站哨~~

利用傻瓜相機挑戰一下散景,效果還可以。

眺望湖畔獨一人~

冒著相機的生命危險,強行拍照~

照完了~~愉快的(?)午後就此結束了,順道去紀念館裏吃個冰棒才回家,不過冰棒又貴又難吃就是了
以上的部份是先於BNW網站上發表,後「移植」至本部落格。
當天(2008/8/16)天氣相當的悶熱,有種快下大雨的感覺,平地風也不大,只有站在拱橋上才能感受到一絲涼意。不過在步行至陵寢時,因為實在太過悶熱了,就直接放棄,跑到紀念館內吹冷氣吃冰。不過就像上面說的一樣,「又貴又難吃」。
吃完冰之後回家,本來想順道去麥當勞吃薯條的,被老媽阻止!結果回到家之後,老媽又跟她的孫子去吃麥當勞~~留我在家倒垃圾。
跨上拱橋,一陣清涼的風吹來,令人好不爽快,因為只有一陣而已~~
上次來沒注意到的軌跡,這次就留一下~~
無限延伸(?)的石板路,旁邊還有許多衛兵站哨~~
利用傻瓜相機挑戰一下散景,效果還可以。
眺望湖畔獨一人~
冒著相機的生命危險,強行拍照~
照完了~~愉快的(?)午後就此結束了,順道去紀念館裏吃個冰棒才回家,不過冰棒又貴又難吃就是了
以上的部份是先於BNW網站上發表,後「移植」至本部落格。
當天(2008/8/16)天氣相當的悶熱,有種快下大雨的感覺,平地風也不大,只有站在拱橋上才能感受到一絲涼意。不過在步行至陵寢時,因為實在太過悶熱了,就直接放棄,跑到紀念館內吹冷氣吃冰。不過就像上面說的一樣,「又貴又難吃」。
吃完冰之後回家,本來想順道去麥當勞吃薯條的,被老媽阻止!結果回到家之後,老媽又跟她的孫子去吃麥當勞~~留我在家倒垃圾。
2008年8月13日 星期三
驟緩更新的blog!? 2
雖然公司專案告一段落,又開始了資料研讀的期間,不過我實在是懶到極點,看資料的速度慢不說,整天掛在網上也不知道在做什麼,這麼有閒也懶到不想更新blog,甚至是FF13劈腿這麼大的事,也沒有來一篇『FF13劈腿之我見』。
其實是有想過要寫的啦~~不過還是被懶惰大王給KO了。
對比去年文章的產出,雖然文章品質沒好到哪裡去,但至少是從開張以來,每個月都有進帳,今年就懶散許多,甚至有二個月都沒有生blog出來,雖說其他受歡迎的blog也不是每月每日更新,可是這裡人氣這麼慘淡,不多自我充實怎麼行呢!虧我還希望今年能夠超過去年的數量呢~~
不過不管怎麼說,寫程式要靈感,寫文章也一樣要靈感,沒靈感就寫不出來(哼哼,好藉口),我也不想拿一些新聞之類的東西來轉貼~~咿~~這或許是個好方法哦~~呵呵~~
為了不讓blog開天窗太久,只好逼自己寫個墊檔的東西。有鑑於去年寫了篇「驟緩更新的blog!?」,其實也是一些閒聊的東西,所以本篇也套用這個標題,但後面加個2以示區別。或許什麼都沒寫反而比較好,因為~~
本篇都沒東西~~哈哈哈~~真是不好意思呢~~
其實是有想過要寫的啦~~不過還是被懶惰大王給KO了。
對比去年文章的產出,雖然文章品質沒好到哪裡去,但至少是從開張以來,每個月都有進帳,今年就懶散許多,甚至有二個月都沒有生blog出來,雖說其他受歡迎的blog也不是每月每日更新,可是這裡人氣這麼慘淡,不多自我充實怎麼行呢!虧我還希望今年能夠超過去年的數量呢~~
不過不管怎麼說,寫程式要靈感,寫文章也一樣要靈感,沒靈感就寫不出來(哼哼,好藉口),我也不想拿一些新聞之類的東西來轉貼~~咿~~這或許是個好方法哦~~呵呵~~
為了不讓blog開天窗太久,只好逼自己寫個墊檔的東西。有鑑於去年寫了篇「驟緩更新的blog!?」,其實也是一些閒聊的東西,所以本篇也套用這個標題,但後面加個2以示區別。或許什麼都沒寫反而比較好,因為~~
本篇都沒東西~~哈哈哈~~真是不好意思呢~~
訂閱:
文章 (Atom)