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2009年9月4日 星期五

舊PS3掛點,繼任者報到!

2009年8月31日,一如往常的準備打開PS3,與線上好友們連「地底探險」。按下控制器的PS鍵卻不見PS3反應,啊~難道PS3掛了!經檢查原來是前一天為了省電,而關閉了PS3後面的電源開關!好險~~

在排除問題按下電源鍵後,PS3綠色的電源燈迅速的轉為黃,然後就嗶嗶嗶三聲轉閃紅燈!噫!不是吧!竟然在PS3 Slim發售的前一天給我搞自殺!有沒有搞錯啊?!不就是擺明要我買新PS3嗎?

雖然PS3 Slim公佈後我有過一番天人交戰,在網路可以開始預購時,我還翻過硬幣問看看老天的意思(純屬個人惡趣味),結果連翻三次都是「勸敗」!與以前翻硬幣問卜,第一次大多是「不可」完全不同。不過礙於現實,最後還是決定等金錢來源穩定的時候再買,沒想到舊PS3不顧主人的決定,毅然決然的在PS3 Slim發售前夕,爆肝而亡!難道冥冥中早已註定?!




在這張照片之前,已經將PS3驗屍二次,確定死因是某個晶片燒毀而不能開機。而且第二次驗屍的時候,還弄斷了觸控開關的排線,這下連開機嗶嗶嗶都聽不到了,只剩下安息的紅燈。雖然有點不捨,還是感謝你陪我近3年的美好時光,我會永遠記得你的!安息吧!

原本想在9月1日請假去排PS3 Slim的首發,不過天氣太熱,我也很懶得跑到台北去,各大網購又只能在9月3日才能購買,所以這幾天只好把PSP接電視玩,想像我在玩PS3(淚~~)。結果昨天開放預購,又因為公事錯過了PCHome最超值的組合(主機+耳機+PSN 600點+HDMI線+遊戲四選一 = 10980),想到的時候已經完售(哭~)!無奈只好選原價10480加贈HDMI線的組合包了。


看準PCHome 24H的保證,果然隔天就給它收到!繼任者現身!(白PS3:別理我,我只是路人)



打開箱子,有一股新機的味道跑出來,喔!菜鼻八哦!



外觀不如想像中的亮,但還不錯看,指紋機的稱號在Slim仍然是擺脫不掉。


開關改成硬體開關,正合我意。以前的靜電式開關,總是讓我在冬天開機時,被靜電電到該該叫!硬體開關就不會了。不過類似金屬物的鏡面面板,仍有放電的危險,這我到冬天就知道了!



剛開機時幾乎感覺不到風扇的運轉,相當安靜。試跑了一下GT5序章,就開始有塑膠味跑出來了,可能過幾天就消失了吧?!

不過光碟機就跟網友說的一樣,進出光碟的聲音比舊PS3還大,跟我的iBook光碟機有得拼。跑了一會GT5序章後,關機時底盤溫度也很高。測試完後拿著新PS3,我突然有個預感,這可能不會是我最後一台PS3 ~~"

一想到硬碟資料不能繼承,真是令人頭痛。遊戲紀錄是還好,有一些備份在記憶卡內,遊戲就要重下載更新有的沒的,又要耗去許多時間,另外壞掉的硬體該怎麼解啟動呢?麻煩呀!

最後希望繼任者PS3 Slim,能好好接替舊PS3的工作,繼續陪我個3年吧!(永久當然是最好囉)

2009年2月25日 星期三

舊世代、新世代,搭起友誼的橋樑!

最近因為某人嘴癢的關係,只好接收請託拿焊槍做勞作了。

事情是這樣的:

某人早在快打旋風4推出前,就開始物色便宜好用的大型搖桿,不過受限於經濟問題,總是沒能買下手。這時候本人嘴癢了:「家裏不是有以前SFC/MD/PCE三合一的大型搖桿嗎?可以拿那個來改呀!」看到某人眼睛閃出精光,就知道大事不妙了~~

不過快打旋風4發售當天,某人火速至電玩展買了一片360版的來玩,倒也沒再說大型搖桿的事,直到上個禮拜...


某人飄過來:「欸~~我覺得玩快打旋風還是要有一隻大型搖桿比較好耶~~」

心頭一驚,來了~

我說:「搖桿好像在樓上,你自己去找吧~~」嘿嘿,最好已經被老媽丟了找不到。

數分鐘後...

「呵呵呵,找到了~~」哇~~還是逃不過~~

不過360不像PS3可以支援99元的USB控制器,所以還欠缺可以改裝的360控制器,不然改裝費用會更便宜。由於某人希望使用無線360手把+PC接收器,這樣可以用在PC跟360,又可以「無線」輕鬆。所以某天下午便陪某人去光華新天地尋找,不過店家都只有賣有線版本的控制器~最後只好拿某人以前買的360有線控制器來改了。

經過二天的努力,結果就是這樣:

左右二位都是今天的苦主,被迫進行改造手術(手術後)。

原本某人是想直接殺了這隻360控制器,將它的電路板裝在大型搖桿內,不過這樣有點可惜,應該可以維持原控制器的功能,記得網路上的某些改裝也是這樣的設計,所以我又嘴賤的說:「可以把所有接點用排PIN的方式來接出來,然後搖桿就可以利用這個埠來連線啦!這樣原先的控制器也還可以用的說,也不用特別做360的Home鍵(控制器中間那個圓球)。」

由於大型搖桿的電路是採共用地線的方式設計,所以4方向+8顆按鈕+地線總共13條線,但360控制器不是共地線設計,我也不想去量每個鍵位火線跟地線的位置。懶惰的結果便是需要把所有的火線跟地線都接出來才行,這樣下來所需的訊號線便暴增到24條了。在小心的把按鍵接觸點旁的石墨去掉,用銀絲線將接觸點二旁的訊號接出。完成後,上電腦到控制台裡的遊戲控制器看訊號線及原始按鍵的狀況是否正常,就完成了第一階段了。

接下來便是考慮接出埠的設計。原本想用網路線還是雙絞線來當連接線,然後用個DB24之類的接頭來連接,不過這樣線材會太重且昂貴,而且使用原控制器時,容易卡到。最後想到排線,既方便、好整理且價格也不貴,最後完成的連接埠用熱溶膠黏在控制器後面,看起來就像這樣:


嗚嗚嗚~~我黏錯地方了,把一個螺絲孔埋起來了。

等到熱溶膠快乾的時候,我才想到電路板下面有個螺絲,這樣如果內部接點脫落的話,維修就等於重做了!因為暴力拆開電路板時,銀絲線也會斷光光~~只好請某人少使用原控制器了,慘~~

舊世代、新世代,搭起友誼的橋樑!

終於完成了,在電腦跟360上測試都沒什麼問題,不過還得等某人來拿去測才知道答案了。

2008年10月9日 星期四

むげん エダマメ

自從在Impress Watch上,看到介紹BANDAI出的無限氣泡袋(∞プチプチ)之後,就很想要買一個來玩玩,畢竟看到氣泡袋誰不想壓呢?!無奈當時國內並無販售,時間一久就給它忘了。直到這幾天在便利商店,看到BANDAI又有新的無限系列-無限毛豆「∞エダマメ」,便一直在猶豫是否要買來玩。

雖然從外表看起來構造很簡單,好像也沒有無限氣泡袋那麼有趣,不過衝著無限氣泡袋已在日本販售達200萬套以上的實績,相信這個系列應該也不錯玩,一時頭昏就購入了~~


產品外觀



包裝上寫著『永無止境的毛豆』(エダマメはやめられない!!)?不知道這樣翻對嗎?


其實照開箱照的時候(箱?那來的箱?),已經拆開來玩過了,為了照相又把它裝回去,不過裝得不是很好,意思到了就好啦~~呵呵~~

拆開來之後,除了無限毛豆本體以外,還附有說明書(足見日本人的用心程度),上面寫著不要觸碰毛豆,會把上面的潤滑劑弄掉。另外,這個毛豆也不能吃(壓久了還真的很想吃)!上面也提到使用壽命的問題,如果長時間的擠壓可能會造成壽命縮短!


每個毛豆莢裡面有三顆毛豆,還有隱藏版表情的毛豆喔!(日本人真愛搞隱藏版這種東西)




是的!對準毛豆莢給它壓下去,瞧!毛豆就跑出來啦!手放開毛豆就縮回去囉!我拿到的是大眾版的毛豆,也就是最最最最普通的版本~還好我對於隱藏版這檔事沒有怨念,呵呵~

買了雖然有點後悔,不過按久了也還可以接受,現在上班無聊就給它按一按,畢竟這是給手癢的人玩的說。本來我一直不知道包裝上那男的大拇指意義為何,現在我知道了,按久大拇指真的會痛的呢~~